<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>TheTaleOfMuscarat</title>
		<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/</link>
		<description>TheTaleOfMuscarat</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2009 15:21:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>широкоформатная печать москва, наружная реклама, выставочные стенды</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &amp;quot;RASH Group&amp;quot; работает на рынке Москвы и Московской области, и специализируется на оказании услуг в области разработки, производства и обслуживания наружной и интерьерной рекламной продукции. Компания имеет собственную производственную базу, расположенную в городе Москве, позволяющую выпускать широкий ассортимент продукции — от простых световых коробов до сложных конструкций с неоновым или светодиодным свечением. &lt;br /&gt;Большой накопленный опыт и высокий профессионализм сотрудников позволяют нашей компании осуществлять самые разнообразные проекты и решать сложные задачи. Наличие высокотехнологичного оборудования обеспечивает высокое качество выпускаемой продукции. Опытные сотрудники подскажут Вам наиболее оптимальное решение, предоставят полную информацию об используемых материалах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная наша задача – создание эффективной рекламы, которая будет работать на Вас. Яркая, запоминающаяся,- она привлечет потенциальных клиентов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rashgroup.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rashgroup.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pr-journal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pr-journal.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, широкоформатная печать чертежей, широкоформатная интерьерная печать, печать широкоформатная срочная, широкоформатная печать а1, широкоформатная печать реклама, широкоформатная печать цены, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов, широкоформатная цветная печать, широкоформатная цифровая печать, типография широкоформатная печать, печатник широкоформатной печати, наружная реклама широкоформатная печать, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная печать октябрьская, широкоформатная печать королев, широкоформатная печать плоттер, широкоформатная рекламная печать, фото печать широкоформатная, широкоформатная печать вднх, широкоформатная печать люберцы, полиграфия широкоформатная печать, широкоформатная печать мытищи, широкоформатная печать проспект мира, москва круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов москва, производство широкоформатной печати, широкоформатная печать подольск, наружная реклама, плоттерная печать, печать чертежей, изготовление наружной рекламы, интерьерная печать, широкоформатные, изготовление рекламы, наружная печать, управление недвижимостью, эксплуатация недвижимости, оформление выставок, оформление цветочных выставок, оформление книжной выставки, правила оформления выставки, выставочные стенды, оформление мероприятий, оформление праздников, оформление сцены, украшение праздников, изготовление декораций, организация праздников, проведение праздников, организация мероприятий, проведение мероприятий, организация юбилеев, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, вывески объемные буквы, буквы объёмные реклама, наружная реклама объемные буквы, объемные буквы москва, световые короба объемные буквы, производство объемных букв, объемные буквы металлические, объемные несветовые буквы, неон объемные буквы, технология изготовления объемных букв, изготовление световых объемных букв, объемные буквы стоимость, производство объемных световых букв, скачать объемные буквы, сборка объемных букв, объёмные рекламные буквы, объемные буквы наклейки, объемные буквы цена, изготовление объемных букв москва, объемные световые буквы петербург, изготовление вывесок, световые короба, вывески, штендер, крышные установки, световые панели, изготовление офисных табличек, изготовление табличек, офисные таблички, неоновые вывески, неоновая реклама, световая реклама, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, неоновые трубки, металлические вывески, тонкие световые короба, тонкие световые панели, плотерная резка, динамическая реклама, демонтаж рекламы, демонтаж наружной рекламы, рекламная вывеска, изготовление рекламных вывесок, регистрация рекламных вывесок, ремонт рекламных вывесок, согласование рекламных вывесок, рекламная вывеска магазина, производство рекламных вывесок, рекламные световые вывески, вывески рекламные щиты, неоновые вывески, дизайн вывески, наружка, световая реклама, оформление витрин, вывески, штендер, изготовление pos материалов, реклама в транспорте, реклама на транспорте, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световые вывески, вывески наружная реклама, информационные стенды, наружная вывески, производство вывесок, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, производство наружной рекламы, реклама вывески, изготовление наружной рекламы, вывеска наружная, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, изготовление вывесок табличек, таблички вывески, фасадные вывески, вывески широкоформатная печать, вывески объемные буквы, вывеска магазина, наружная реклама размещение, штендеры наружная реклама, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, буквы объемные реклама, наружная реклама объемные буквы, вывески объемные буквы, производство объемных букв, производство объемных световых букв, объемные буквы нержавеющая сталь, объёмные металлические буквы, объемные буквы москва, монтаж объемных букв, создание объёмных букв, технология изготовления объемных букв, входные группы оформление, широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, широкоформатная интерьерная печать, широкоформатная печать реклама, типографии широкоформатная печать, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, печать широкоформатная наружная, широкоформатная печать плакатов, широкоформатные печать полиграфия, офсетная широкоформатная печать, срочная широкоформатная печать, широкоформатная печать фотографий, широкоформатная печать круглосуточно, тендеры широкоформатная печать, оперативная широкоформатная печать, офсетная широкоформатная полноцветная печать, услуги широкоформатной печати, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная фото печать, широкоформатная печать цена, печать на баннере, интерьерная печать, наружная реклама, плоттерная печать, изготовление наружной рекламы, цветное копирование, изготовление рекламы, печать баннеров, печать плакатов, печать постеров, нанесение логотипа, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, неон, неон магазин, неон москва, неон реклама, неон магазин москва, изготовление неона, неон подсветка, продажа неона, производства неона, наружная реклама неон, установка неона, неон салона, neon, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, вывески изготовление, крышные установки, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световая реклама, изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы москва, изготовление дизайн наружной рекламы, вывески изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы световой, заказ изготовление наружной рекламы, производство изготовления наружной рекламы, изготовление табличек наружной рекламы, изготовление наружной рекламы тендер, реклама наружная изготовление монтаж, изготовление наружней рекламы козырьки, изготовление наружной рекламы свао, изготовление размещение наружной рекламы, изготовление рекламы, агентство наружной рекламы, размещение наружной рекламы, наружная реклама, световые вывески, рекламные конструкции, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, печать на баннере, интерьерная печать, печать на пленке, реклама наружная, широкоформатная печать, графический дизайн, дизайн наружной рекламы, производство наружной рекламы, информационные таблички, офисные таблички, таблички, изготовление наклеек, наружная реклама изготовление, наружная реклама производство, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, металлические буквы, объемные буквы, изготовление вывесок, изготовление неона, световые короба, производство неона, неоновая реклама, изготовление световых коробов, изготовление световых панелей, наружная реклама в москве, размещение наружной рекламы, размещение наружной рекламы москве, договор размещение наружной рекламы, правила размещения наружной рекламы, стоимость размещения наружной рекламы, порядок размещения наружной рекламы, размещение наружной рекламы наружки, наружная реклама щиты размещение, изготовление размещение наружной рекламы, цена размещения наружной рекламы, тендер наружная реклама размещение, интернет рекламы размещение наружной, изготовление наружной рекламы, агентство наружной рекламы, световые вывески, рекламные перетяжки, рекламные растяжки, графический дизайн, дизайн, дизайн наружной рекламы, наружная реклама, наружная реклама короба, рекламные агентства наружная реклама, рекламные наружная реклама, наружная световая реклама, размещение рекламы, наружная реклама москва, щитовая реклама, широкоформатная печать, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, сколько стоит фирменный стиль, вывеска магазин, рекламная вывеска магазина, регистрация вывески магазина, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, pos вывески, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, вывески наружная реклама, вывеска наружная, плоттерная резка, плоттерная резка пленки, плоттерная резка москва, плоттерная резка круглосуточно, плоттерная резка цены, плоттерная резка срочно, стоимость плоттерной резки, плоттерная резка выходные, печать плоттерная резка, плоттерная резка картона, плоттерная резка наклеек, трафареты плоттерная резка, плоттерная резка вднх, плотерная резка, печать на баннере, интерьерная печать, резка на плоттере, режущий плоттер, плоттер режущий, изготовление объемных букв, информационные таблички, офисные таблички, таблички, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, оформление витрин, вывески, фрезерно гравировальные работы, фрезерная резка, фрезерная резка пластика, мойка вывесок, обслуживание наружной рекламы, ремонт наружной рекламы, ремонт вывески, ремонт рекламы, изготовление рекламы, регистрация вывески, регистрация наружной рекламы, регистрация рекламы, изготовление наружной рекламы, производство наружной рекламы, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, регистрация наружной рекламы, регистрация наружной рекламы москва, регистрация средств наружной рекламы, регистрацию наружной рекламы вывески, вывески регистрация цех наружной рекламы, регистрация наружной рекламы люберцы, регистрация наружной рекламы закон, порядок регистрации наружной рекламы, стоимость регистрации наружной рекламы, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, вакуумная формовка, вакуумная формовка пластика, машина вакуумной формовки, вакуумная формовка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madam)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:21:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всем привет))</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt;, этот пост был написан давно, да))&lt;br /&gt;критикуешь - предлагай)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 13:55:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна &quot;пьяный рыцарь&quot;</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Трактирщик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;трактирщик с неудовольствием отвлекся от своего обычного занятия, услышав голос непонятного посетителя. посетитель был непонятен не только своим внешним видом, трубкой и лишними вопросами, но еще и тем, что он был явно не местный - все местные знали, что трактирщик ничего не знает о работе и работодателях.&lt;br /&gt;-Дела нормально. Работы нет. - бурча про себя, трактирщик налил еще пива страннику, и пошел дальше заниматься своим любимым делом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тем временем в дверь таверны постучала мощная рука, и вошел посетитель, еще более непонятный и загадочный, чем первый. он был эльфом, и не скрывал этого, носил эльфийский доспех и кинжал на правом боку, и трактирщик мог бы поклястся, что за поясом у того припрятан ядовитый стилет... его звали &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эльдар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльдар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;эльдар неспешно подошел и сел рядом с посетителем. он заказал пива и вел себя по-хозяйски, хотя таверну видел в первый раз. спокойно пригубив первый глоток, Эльдар негромко спросил Аграеля: ну что насчет работенки? найдется. с тебя - дело, с нас - деньги. в квартале торговцев надо отыскать хмыря по имени Найтос и заставить его вернуть должок. дальше он твой. хочешь - убивай, хочешь - оставляй жить. что скажешь?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NPC)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 17:11:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама)</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;собственно, реклама обязательно взаимная, вот она:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;здравствуйте, мальчики и девочки. здравствуйте, юноши и девушки. здравствуйте, мужчины и женщины. могучие воины, великие колдуны... вы не знаете куда вам идти? обычные ролы вам наскучили? бои длятся по 5 страниц? от никотина пожелтели пальцы))? заходите к нам. у нас вы найдете: &lt;br /&gt;1) админов, прислушивающихся к игрокам и активно участвующих в игре&lt;br /&gt;2) демократию - каждый игрок, пусть даже не модер и не ГМ, не админ может принять посильное участие в билдинге и развитии игры&lt;br /&gt;3) интересную механику игры&lt;br /&gt;присоединяйтесь!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/&quot;&gt;https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Wed, 13 May 2009 17:51:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Курилка №1))</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;флуд. тупой флуд XDDD&lt;br /&gt;ладно первый флудовый вопрос: кто что курит и курит ли))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Wed, 13 May 2009 15:39:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Agrael</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agrael&lt;/strong&gt;, все ОК, правда мад с неролевым уклоном за опыт ролевых игр не считается, но принят(в т.ч. по личным интересам XD)&lt;br /&gt;начинаешь игру в империи людей, в Халайгене, в таверне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 19:09:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Образец Анкеты</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;персонаж:&lt;br /&gt;1) имя, фамилия, возраст, раса, класс(игрового персонажа)&lt;br /&gt;2) биография и взгляды на мир&lt;br /&gt;3) описание внешности&lt;br /&gt;4) вещи с собой(оружие, экипировка, питомец, если есть)&lt;br /&gt;5) цель игры(захватить мир, отомстить врагу и т.д.)&lt;br /&gt;6) пробный пост&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;игрок:&lt;br /&gt;1) реальное имя, фамилия, возраст.&lt;br /&gt;2) контакт, желательно вконтакте.ру, ICQ или e-mail...&lt;br /&gt;3) опыт в ролевых проектах.&lt;br /&gt;4) умения(программирование, работа в ФШ, знание HTML)&lt;br /&gt;5) откуда узнали об игре&lt;br /&gt;6) сколько времени готовы посвещать игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;помните, пожалуйста:&lt;br /&gt;не все персонажы обязаны быть уникальными, с биографией мстителей или гениев, великих темных магов и т.д., пока ролевая находится на ранней стадии такие анкеты принимаются, дальше будет набор обычных людей...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 16:59:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы.</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;неохота брать систему классов из ДнД правил, потому как это совершенно новый мир и строить его из кусков, сворованных из других вселенных считаю бредом.&lt;br /&gt;предположительно, система классов будет следующая:&lt;br /&gt;ветка маг, ветка воин, ветка вор, ветка дипломат.&lt;br /&gt;можно брать несколько веток, можно брать одну, это зависит от биографии персонажа и его желаний, т.е. персонаж может быть одновременно хорошим воином и прекрасным магом, хорошим вором и дипломатом и т.д.&lt;br /&gt;при рождении персонаж берет себе одну ветку, затем(или в зависимости от биографии) может приобрести другую ветку или углубиться в свою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;итак, углубления:&lt;br /&gt;воин.&lt;br /&gt;1) боец&lt;br /&gt;2) гладиатор&lt;br /&gt;3) рейнджер&lt;br /&gt;вор.&lt;br /&gt;1) плут&lt;br /&gt;2) грабитель&lt;br /&gt;3) бандит&lt;br /&gt;маг.&lt;br /&gt;1) боевой маг(углубление в какую-то из стихий)&lt;br /&gt;2) архимаг(очень высокий класс, углубление в Великую магию)&lt;br /&gt;3) чародей&lt;br /&gt;4) кастер&lt;br /&gt;5) жрец&lt;br /&gt;дипломат.&lt;br /&gt;просто ветка, позволяющая получать бонусы при разговоре с НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;престиж-классы(или крест-классы, которые получаются при межклассовстве)&lt;br /&gt;сталкер - маг+плут&lt;br /&gt;ассасин - воин+плут или плут+маг+воин&lt;br /&gt;монах - воин+жрец&lt;br /&gt;боевой маг - воин+маг(чаще боевой)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;чтобы получить углубление в классе или престиж-класс, надо пройти индивидуальный квест, который дается ГМами(или хорошо играть и отписать это в биографии ;), а также иметь 10 уровень данного класса. описание классов будет дальше по теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;классы ограничивают используемые заклинания и стиль игры, не несут каких-то параметров и взяты, в большинстве своем, ради мировоззрения...&lt;br /&gt;если кто-то хочет придумать четкую систему и она ему кажется лучше, чем изложенная вверху, милости прошу...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 16:51:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по механики игры</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;итак, господа игроки, я слушаю ваши предложения по механики игры и правилам отписи...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пока что основная тема для раздумий - надо ли фиксировать заклинания и нанесение ударов.&lt;br /&gt;насчет заклинаний жду ваших размышлений, а насчет ударов поясню: большинство битв, которых я видел на ролевых форумах, сводились к 50 постам, в каждом из которых человек отбивал удар противника, наносил свой, причем еще успевал разговаривать с ним на философские темы. продолжалось это до тех пор, пока кому-то не надоедало... во избежании этого, думаю сделать бой с лимитированным кол-вом раундов, в которых игрок обозначает намерения, и после истечения этих раундов ГМ выдает результат. в каждом раунде можно совершить одно действие(удар или колдовство, причем некоторые заклинания, особенно сложные и изощренные, будут колдоваться 2-3 раунда); если жизнь одного из игроков становится равна 0%, то он впадает в кому и бой заканчивается. к примеру, пусть будет лимит в 3 раунда, т.е. 6 отписей(если дуэль). я думаю этого достаточно, чтобы показать мастерство игры и решить ГМам, за кем явное преимущество или следует продолжать бой дальше. также, если наносятся удары\заклинания, наносящие какие-то эффекты, то ГМ должен прореагировать(к примеру, если маг применил заклятие &amp;quot;слепота&amp;quot;, то ГМ явно должен прореагировать, прошло оно или нет, ослеп противник или нет, т.к. от этого зависит дальнейший ход боя).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 16:45:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География.</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;итак, одна из важных составляющих любой ролевки - география). в этом мире она следующая(пока не нашелся толковый художник, попробую описать словами)&lt;br /&gt;территория мира разделена на две: север и юг. они разделены морем. на севере - орки, эльфы, люди и варвары, на юге - дайдары, владения тьмы и некрополи.&lt;br /&gt;север:&lt;br /&gt;с севера находятся княжества людей, в центре - степь варваров, с востока - лес эльфов, с запада - царство орков. всю остальную территорию покрывают леса и болота... царство орков соединено с царством людей проселочными дорогами, около 3 дней пути следопыту на коне. оно также соединено со степью, около 1 дня пути на коне(до степи). напрямую к лесу пройти очень сложно, так как там находятся мертвые топи. степь варваров соединена с царством людей(около 1 дня пути), с лесом(около 4 дней пути), и с царством орков(около 1 дня пути). княжества людей, соответственно, соединено со степью и с царством орков. &lt;br /&gt;море:&lt;br /&gt;около моря находятся небольшие торговые поселения, в основном по побережью, позволяющие торговать с дайдарами. дайдары давно известны богатством, но торговля с ними - опасное занятие - так как надо пересечь Степь и договориться о пошлине с жителями этих деревень...&lt;br /&gt;юг:&lt;br /&gt;с севера юга)) находится, собственно, царство дайдаров. на юго-западе полно некрополей и прочей античной архитектуры, на юге - мертвая степь и владения тьмы...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 16:34:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общий контент игры.</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;игра основана на взаимодействие игроков с игроками, в основном ПвП, но при возможной нехватке народа и при больших евентах роль нападающей стороны, имеющей численное превосходство, будут отыгрывать ДМы..., т.е. ПвЕ(игроки против окружения)...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;основное правило - незавершенность действий. действия будут завершать за вас ДМы. т.е. не &amp;quot;я вонзил нож ему в спину&amp;quot;, а &amp;quot;я попытался вонзить нож ему в спину&amp;quot;, а вот получилась ли попытка - решать ДМу. Итак, игроки расписывают попытки, а ДМы сообщают события, которые произошли, и повреждения, которые были нанесены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пару слов хочу сказать о параметрах. естественно, это словеска, и не привязана к конкретным цифрам, но заточить в рамки разумного - вот задача, потому что король(царь), при всем желании нищего мальчика из улицы N, побьет его. и нельзя бесконечно мазать, и нельзя бесконечно наносить удары - будет параметр жизнь, в %, и при достижении 1% персонаж впадает в кому и выбывает из игры(активной игры)... также будет параметры уровень и класс, определяющие умение персонажа в данной области и область соответственно. остальное - на ваше усмотрения, предел лишь фантазия..., но естественно в меру разумного, помните, мальчик-подмастерье не может колдовать огромные фаерболы или запускать летающие черепа...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 21:35:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы Мира Мускарат</title>
			<link>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;люди.&lt;br /&gt;людям свойственна недолгая жизнь, поэтому за отведенные им годы (не больше 120 лет) они стараются взять все, что могут. им свойственна природное чистолюбие, мелкие пороки, и, в принципиальном отличии от остальных рас, междоусобные войны(войны внутри расы). играть человеком - значит просто быть собой, не больше. люди поклоняются единому Богу, который, как они верят, сотворил мир и предписал законы, по которым следует жить. они верят в свою избранность и в то, что должны очистить мир от остальных рас. люди индивидуальны, нельзя выделить какой-то признак, присущий всему людскому роду. люди ведут постоянную войну с орками с запада и варварами из степи. есть несколько княжеств людей, ведущих, ко всему прочему, еще и междоусобные войны за право объеденить весь свой народ, но подписавшие договор о правилах этих войн(дабы война не истребила их изнутри). тем не менее, лучшие военные гильдии постоянно выставляют оборонную линию с востока и с юга и ведут походы под разными знаменами, во имя славы и чести...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;орки.&lt;br /&gt;орки - зеленые уродливые создания, с огромными мускулами и клыками. в отличии от распространенного мнения, орки не тупы и не лишены интеллекта, среди орков есть множество великих философ и мыслителей, почитаемых другими расами. свою цель орки видят только в одном - очистить земли Околоречья от людей, их нескончаемая война с Палладинами людей оставила свой отпечаток на культуре и повседневной жизни. орки объединены одним Властителем, или Царем. Царь не более чем верховный главнокомандующий, и раз в 5 лет, на арене, проводится переизбрание Царя - лучшие воины этой расы пробуют себя на его пост, соревнуясь в силе, ловкости, магии и мысли. предыдущий Царь отходит на пост &amp;quot;консильери&amp;quot; - советчика, не учавствующего непосредственно в боевых или иных действиях, но помогающий молодому Царю опытом. орки верят в бога Грома, Катариса. &lt;br /&gt;говорят, Катарис и был тем человеком, который, в результате неудачного эксперимента, получил создание с зеленой кожей и нечеловеческой силой...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;варвары.&lt;br /&gt;варвары обитают в Великой Степи, их племя образовывалось очень долго, из разных культов и течений; люди, недовольные своей судьбой, орки, ищущие свободы, даже эльфы, которым надоело заточение в Вечном Лесу, присоединились к варварам. их цель - свобода, их оружие - неожиданность. поскольку Степь совсем непригодна для житья, варвары единственные, кто научились выживать в скудной природе и совершают набеги на людей и изредка на эльфов... варвары - всего лишь собрание существ, недовольных своей долей в своих племенах, они верят в разных богов и живут лагерями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;эльфы.&lt;br /&gt;эльфы - древний народ, имеющий долгую историю и немалый срок жизни(около 300-400 лет). они живут в лесу и считают лес своей частью, частью своего народа и души. эльфы невысоки и бесшумны, в основном они занимаюся познанием природы, изредка воют с варварами Степи и людьми, пересекшими их границы. эльфы высокомерны по отношению к другим расам, но их устраивает спокойная жизнь в Лесу... они не верят в Богов, лишь в первородную Природу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дайдары.&lt;br /&gt;дайдары - темное племя, истинно Темное. их души и лица покарежены от зла и некромантии. они - беглецы, преодолевшие море и построившие свое племя около Мертвой Равнины, их жизнь - познание Добра и Зла, в основном основ мироздания. дайдары - прекрасные философы и боевые некроманты, они тонко чувствуют грань между смертью и жизнью и очень мудры. в основном, дайдары углубляюся в некромантию, раскапывая древние захоронения и изучая Смерть. войны почти не ведут, смерть воспринимают как часть жизни, но обладают, тем не менее, чудовищной силой магии...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Desembra)</author>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 21:01:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://thetaleofmuscarat.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
